Cleric (Клирик)

Обзор

Cleric — божественный заклинатель и боец средней руки: получает заклинания через молитву, умеет изгонять нежить (Turn Undead), ограничен в оружии.

  • Prime Requisite: Wisdom.
  • Hit Die: d6 (после 9 уровня — фиксированный прирост +1 хит за уровень).
  • Требования: нет (человеческие классы доступны при любых характеристиках).
  • Оружие: никакого рубящего или колющего оружия (мечи, топоры, кинжалы, копья под запретом); дробящее оружие — булава, молот, посох и т.п. — разрешено без ограничений.
  • Доспехи: любые, включая щиты.
  • Мировоззрение: обычно должен придерживаться выбранного мировоззрения строго; смена на противоположное может повлечь потерю способностей до "искупления".

Заклинания

Cleric получает заклинания не из книги, а "по молитве" — ежедневно выбирает набор в пределах доступных слотов по таблице для своего уровня и мировоззрения (сторонники Chaos получают доступ к некоторым заклинаниям иначе/позже, по духу правил RC). Заклинания 1 круга становятся доступны с уровня 2.

Пример прогрессии слотов (уровни 1-9, количество заклинаний по кругам 1-5):

Уровень 1 2 3 4 5
1 - - - - -
2 1 - - - -
3 2 - - - -
4 2 1 - - -
5 2 2 - - -
6 2 2 1 - -
7 3 2 2 - -
8 3 3 2 1 -
9 3 3 3 2 -

(Точная таблица вплоть до 36 уровня и 7 круга — см. RC.)

Turn Undead

Ключевая способность класса: Cleric может попытаться изгнать/уничтожить нежить, бросая на специальной таблице Turn Undead в зависимости от уровня Cleric и типа нежити (skeleton, zombie, ghoul, wight и т.д. по возрастанию сложности). Успешный результат обращает в бегство (или уничтожает на высоких уровнях/против слабой нежити) заданное число HD нежити.

Опыт и уровни (ориентир, уровни 1-9)

Уровень XP Hit Dice
1 0 1d6
2 1 500 2d6
3 3 000 3d6
4 6 000 4d6
5 12 000 5d6
6 25 000 6d6
7 50 000 7d6
8 100 000 8d6
9 200 000 9d6

Совет мастеру

Ограничение по оружию — не просто флейвор, а балансный рычаг (Cleric жертвует уроном ради заклинаний и Turn Undead); смягчать его стоит осторожно.

См. также