Cleric — заклинания 3 круга
Дальность, длительность и точные числа сверены с оригиналом Rules Cyclopedia. Формулировки эффектов даны своими словами, а не дословной цитатой книги.
Continual Light / Continual Darkness (реверсивное)
- Дальность: 120 футов
- Длительность: постоянная
- Эффект: сфера света диаметром 60 футов
Создаёт свет яркостью с дневной в сферическом объёме радиусом 30 футов — держится, пока не будет снят Dispel Magic или Continual Darkness. Существа, страдающие штрафами при дневном свете (например, гоблины), получают те же штрафы внутри эффекта. Можно направить в глаза существу — провал спасброска против заклинаний означает ослепление до снятия эффекта. Обратная версия, Continual Darkness, создаёт постоянную тьму того же объёма, непроницаемую даже для инфравидения; снимается только версией Continual Light.
Cure Blindness (Исцеление слепоты)
- Дальность: касание
- Длительность: постоянная
- Эффект: одно живое существо
Снимает почти любую слепоту, включая вызванную заклинаниями света или тьмы (обычными или постоянными версиями). Не действует на слепоту от проклятия.
Cure Disease / Cause Disease (реверсивное)
- Дальность: 30 футов
- Длительность: постоянная
- Эффект: одно живое существо в пределах дальности
Излечивает одну болезнь (например, вызванную мумией или зелёной слизью). Клирик 11 уровня и выше этим же заклинанием лечит и ликантропию. Обратная версия, Cause Disease, заражает жертву при провале спасброска против заклинаний: -2 к броскам атаки, магическое исцеление ран не действует, естественное восстановление идёт вдвое медленнее, а сама болезнь смертельна через 2d12 (2-24) дней, если её не снять заклинанием Cure Disease.
Growth of Animal (Рост животного)
- Дальность: 120 футов
- Длительность: 12 турнов
- Эффект: удваивает размер одного животного
Удваивает размер обычного или гигантского животного — соответственно удваиваются его сила и наносимый урон, а также переносимый груз. Не меняет поведение, AC или хиты животного; не действует на разумных животных или фантастических существ.
Locate Object (Обнаружение предмета)
- Дальность: 0 (только сам клирик)
- Длительность: 6 турнов
- Эффект: обнаруживает один предмет в пределах 120 футов
Даёт направление (но не расстояние) на известный предмет. Достаточно частичного описания для распространённых объектов ("лестница вверх"), но найдётся только ближайший подходящий; для конкретного уникального предмета нужно точно знать, как он выглядит. Существ не находит.
Remove Curse / Curse (реверсивное)
- Дальность: касание
- Длительность: постоянная
- Эффект: снимает одно проклятие
Снимает одно проклятие с персонажа, предмета или места. Некоторые проклятия (особенно на магических предметах) мастер может сделать снимаемыми только временно — для постоянного снятия потребуется Dispel Evil или Remove Curse от клирика/мага более высокого уровня. Обратная версия, Curse, накладывает на жертву несчастье или штраф по фантазии мастера (в разумных пределах: например, -4 к атаке, -2 к спасброскам, вдвое сниженная prime requisite, -4 к реакции окружающих) — при провале спасброска против заклинаний; слишком сильное проклятие мастер может обратить на самого заклинателя.
Speak with the Dead (Разговор с мёртвым)
- Дальность: 10 футов
- Длительность: 1 раунд за уровень клирика
- Эффект: можно задать три вопроса
Позволяет задать три вопроса духу умершего, если тело находится в пределах дальности. Клирик 6-7 уровня может связаться с духом, умершим не более 4 дней назад; клирики 8-14 уровня — до 4 месяцев; 15-20 уровня — до 4 лет; с 21 уровня ограничений по давности смерти нет. Дух отвечает на знакомом клирику языке и знает только то, что знал при жизни. Если мировоззрение духа совпадает с мировоззрением клирика — ответы ясные и краткие; если нет — дух может отвечать загадками.
Striking (Разящий удар)
- Дальность: 30 футов
- Длительность: 1 турн
- Эффект: +1d6 к урону одного оружия
Одно оружие получает +1d6 урона при каждом успешном попадании на время действия заклинания (как магический посох разящий) — бонус применяется только к урону, не к броску атаки. Если заклинание наложено на обычное оружие, оно временно становится способным наносить полноценный урон существам, уязвимым только к магическому оружию (фиксированно 1d6 за удар, независимо от обычного урона оружия).