Cleric — заклинания 2 круга

Дальность, длительность и точные числа сверены с оригиналом Rules Cyclopedia. Формулировки эффектов даны своими словами, а не дословной цитатой книги.

Bless / Blight (реверсивное)

  • Дальность: 60 футов
  • Длительность: 6 турнов
  • Эффект: все в области 20×20 футов

Поднимает боевой дух дружественных существ (+1 к морали) и даёт им +1 к броскам атаки и урона — действует только на тех, кто ещё не вступил в ближний бой на момент каста. Обратная версия, Blight, даёт врагам в области -1 к морали, атаке и урону; каждая цель может сделать спасбросок против заклинаний, чтобы избежать штрафа.

Find Traps (Поиск ловушек)

  • Дальность: 0 (только сам клирик)
  • Длительность: 2 турна
  • Эффект: ловушки в радиусе 30 футов светятся

Все механические и магические ловушки начинают светиться тускло-синим, когда клирик оказывается в пределах 30 футов от них. Не раскрывает тип ловушки и способ её обезвредить. Засада — не ловушка, как и естественная опасность вроде зыбучего песка; заклинание их не обнаруживает.

Hold Person / Free Person (реверсивное)

  • Дальность: 180 футов
  • Длительность: 9 турнов
  • Эффект: парализует до 4 существ

Действует на людей, демихьюманов и похожих на человека существ (багбир, дриада, гнолл, хобгоблин, кобольд, ящеролюд, огр, орк, никси, пикси и т.п.); не действует на нежить и существ крупнее огра. При касте на одну цель — штраф -2 к её спасброску; при касте на группу — эффект задевает до 4 существ на выбор клирика, без штрафа к их броскам. Снимается только реверсом или Dispel Magic. Обратная версия, Free Person, снимает паралич у до 4 жертв обычной версии заклинания (в том числе наложенной магом или эльфом) — но не паралич от когтей гуля.

Know Alignment / Confuse Alignment (реверсивное)

  • Дальность: 0 (только сам клирик)
  • Длительность: 1 раунд
  • Эффект: одно существо в пределах 10 футов

Раскрывает мировоззрение (Law/Neutrality/Chaos) одного существа в пределах 10 футов, либо зачарованного предмета/области. Обратная версия, Confuse Alignment, накладывается касанием на 1 турн за уровень клирика без спасброска: пока действует, любая попытка определить мировоззрение цели этим же заклинанием (в том числе повторная) даёт ложный ответ.

Resist Fire (Сопротивление огню)

  • Дальность: 30 футов
  • Длительность: 2 турна
  • Эффект: одно живое существо

Цель не получает урона от обычного огня/жара, получает +2 ко спасброскам против магического огня (дыхание дракона, Fireball и т.п.), а урон от такого огня снижается на 1 очко за кость (минимум 1 очко за кость). Урон от дыхания красного дракона снижается на 1 очко за Hit Die существа (тоже минимум 1 за кость).

Silence 15' Radius (Тишина в радиусе 15')

  • Дальность: 180 футов
  • Длительность: 12 турнов
  • Эффект: сфера тишины диаметром 30 футов

Область становится полностью беззвучной — внутри невозможно ни разговаривать, ни произносить заклинания; снаружи звуки слышны нормально. При касте на существо цель делает спасбросок против заклинаний: при провале зона тишины перемещается вместе с ней, при успехе зона остаётся неподвижной там, где была наложена, а цель может её покинуть.

Snake Charm (Заклинание змей)

  • Дальность: 60 футов
  • Длительность: 1d4+1 раунда (2-5) или столько же турнов
  • Эффект: очаровывает 1 HD змей за уровень клирика

Клирик очаровывает змей суммарной силой до 1 Hit Die за каждый свой уровень, без спасброска (например, клирик 5 уровня может очаровать одну 5-HD змею, пять 1-HD змей или любую комбинацию до 5 HD). Очарованные змеи встают в стойку и раскачиваются, но не атакуют, если их не атаковать первыми. Если заклинание применено против уже нападающих змей, длительность — 1d4+1 раунда; иначе — 1d4+1 турна. После окончания эффекта змеи ведут себя как обычно (не становятся автоматически враждебными).

Speak with Animals (Разговор с животными)

  • Дальность: 0 (только сам клирик)
  • Длительность: 6 турнов
  • Эффект: разговор в пределах 30 футов

Клирик называет один вид животного (например, "волки") и может общаться со всеми представителями этого вида в пределах 30 футов на время действия (эффект перемещается вместе с клириком); одновременно — только один вид, и только с обычными/гигантскими формами (не с разумными животными или фантастическими существами). Реакция животных обычно благоприятная (+2 к броску реакции), при удачном броске можно уговорить их на услугу, если она в пределах понимания и возможностей животного.

См. также