Elf (Эльф)

Обзор

Elf — гибрид Fighter и Magic-User в одном классе: сражается и колдует одновременно, но растёт медленнее и ограничен потолком уровня.

  • Prime Requisite: Strength и Intelligence (бонус считается по особому условию, см. Создание персонажа — это НЕ среднее двух значений).
  • Hit Die: d6 по уровень 9; на 10 уровне (максимальном) — фиксированные +1 хит, без учёта Constitution.
  • Требования: Intelligence ≥ 9. Максимальный уровень: 10 (после него Elf медленно растёт по Attack Rank — точность атаки продолжает улучшаться, хиты и заклинания больше не растут).
  • Доспехи: любые. Оружие: любое.
  • Заклинания: ведёт Spell Book и запоминает заклинания как Magic-User, но по отдельной, более медленной прогрессии слотов, привязанной к своему уровню Elf (не к уровню Magic-User); максимум — 5 круг.

Врождённые способности

  • Lance Attack и Set Spear vs. Charge на 1 уровне; Fighter Combat Options (Weapon Mastery) — при 850 000 XP (2 атаки за раунд), при 2 600 000 XP (3 атаки за раунд); в отличие от Fighter и Dwarf, Elf никогда не получает 4 атаки за раунд.
  • Половина урона от дыхания драконов и аналогичных breath-атак (четверть при успешном спасброске) — автоматически, при 1 600 000 XP.
  • Инфравидение на 60 футов.
  • Устойчивость к параличу от гулей (ghoul paralysis) — на другие источники паралича (например, carrion crawler) иммунитет не распространяется.
  • Шанс 1 к 3 найти потайную/скрытую дверь — но только при целенаправленном поиске, который нужно явно объявить мастеру; автоматически (проходя мимо без поиска) не срабатывает никогда.
  • Языки: помимо общего и языка мировоззрения — эльфийский, гнолльский, хобгоблинский, орочий (фиксированный список, не зависит от Intelligence).

Заклинания

Прогрессия заклинаний медленнее человеческого Magic-User и её потолок ограничен уровнем самого Elf (максимум 5 круг при потолке 10 уровня). Точную таблицу слотов по уровням 1-10 сверяйте с RC — здесь мы её сознательно не приводим, чтобы не исказить формулировку книги неточной реконструкцией.

Опыт и уровни (ориентир, уровни 1-9)

Уровень XP Hit Dice
1 0 1d6
2 4 000 2d6
3 8 000 3d6
4 16 000 4d6
5 32 000 5d6
6 64 000 6d6
7 120 000 7d6
8 250 000 8d6
9 400 000 9d6

Совет мастеру

Elf формально "два класса в одном", но это уравновешено медленной прогрессией опыта (высокие требования XP) и низким потолком уровня — не давайте Elf полный набор заклинаний Magic-User того же уровня, у него своя, отдельная таблица.