Монстры — как читать статблок
Набор характеристик
У каждого монстра в RC один и тот же набор полей:
- Armor Class (AC) — та же нисходящая шкала, что у персонажей.
- Hit Dice (HD) — количество кубов d8 для хитов. "HD 3+1" значит 3d8+1. Рядом с числом может стоять размер — (S) мельче человека, (M) с человека, (L) крупнее человека (от размера зависит, в частности, боевой бонус Halfling против AC — см. Halfling). Звёздочка (*) у HD означает особую способность (заклинания, спецатаку или спецзащиту) — она разбирается в тексте описания и учитывается в награде за победу.
- Move (MV) — два числа: за 10-минутный турн и (в скобках) за боевой раунд. Дополнительная строка (Swim/Fly/Burrow) — альтернативный способ передвижения.
- Attacks (#AT) — число и тип атак за раунд.
- Damage — урон каждой атаки в том же порядке, что в Attacks (например, "1d6/2d6" — первая атака 1d6, вторая 2d6). "By weapon" — урон определяется оружием монстра.
- No. Appearing (NA) — первое число — сколько встречается в подземелье, второе (в скобках) — на открытой местности. Ноль означает, что монстр там не встречается. В логове число может быть увеличено до ×5 по усмотрению мастера.
- Save As — спасброски монстра считаются как у персонажа указанного класса и уровня (например, "F7" — как Fighter 7 уровня). Неразумные существа обычно спасаются как Fighter вдвое ниже своего HD.
- Morale (ML) — опциональный показатель для проверок морали (2d6 против этого числа — см. Бой и инициатива). В логове или с вожаком мораль обычно выше на 1-2.
- Treasure Type (TT) — буква(ы) со ссылкой на таблицу типов сокровищ (глава 16 RC, в справочник пока не перенесена). "Nil" — сокровищ нет. Буква в скобках — то, что монстр несёт при себе (а не хранит в логове).
- Intelligence — ориентировочный интеллект (0 — не мыслит, 2 — типичное животное, 9-12 — на уровне человека).
- Alignment (AL) — Lawful/Neutral/Chaotic; обычные животные всегда Neutral.
- XP Value (XPV) — опыт за победу над одной особью.
Группы монстров на сайте
- Гуманоиды — Kobold, Goblin, Orc, Gnoll, Hobgoblin, Ogre, Troll
- Нежить — Skeleton, Zombie, Ghoul, Wight
- Звери — Rat, Wolf, Giant Spider
- Культовые монстры подземелий — Gelatinous Cube, Owl Bear
Это стартовый набор существ для низкоуровневых приключений; полный бестиарий RC намного больше (десятки страниц) — раздел будет пополняться так же, как заклинания, отдельными подборками.