Cleric — заклинания 1 круга

Числа (дальность, длительность, урон/лечение) сверены с оригиналом Rules Cyclopedia. Формулировки эффектов даны своими словами, а не дословной цитатой книги.

Cure Light Wounds / Cause Light Wounds (реверсивное)

  • Дальность: касание
  • Длительность: постоянная
  • Эффект: одно живое существо

Прямое направление либо лечит 2-7 (1d6+1) хитов, либо снимает паралич (не может делать оба сразу за одно применение) — хиты нельзя поднять выше исходного максимума существа. Клирик может использовать заклинание на себе.

Обратное направление, Cause Light Wounds, при касании наносит 1d6+1 (2-7) урона — спасбросок не даётся, но клирику требуется обычный бросок атаки, чтобы коснуться цели.

Detect Evil (Обнаружение зла)

  • Дальность: 120 футов
  • Длительность: 6 турнов
  • Эффект: всё в радиусе 120 футов

Заклинатель видит свечение вокруг заколдованных злом предметов и существ, желающих причинить ему вред, в пределах дальности — без чтения мыслей. Хаотичное мировоззрение само по себе не приравнивается ко злу; ловушки и яд заклинание не выявляет.

Detect Magic (Обнаружение магии)

  • Дальность: 0
  • Длительность: 2 турна
  • Эффект: всё в радиусе 60 футов

Как и версия Magic-User — показывает сам факт наличия магической ауры у предметов, существ и мест поблизости.

Light / Darkness (реверсивное)

  • Дальность: 120 футов
  • Длительность: 12 турнов (фиксированная, не растёт с уровнем — в отличие от версии Magic-User)
  • Эффект: объём диаметром 30 футов

Создаёт яркий шар света, можно направить на предмет. При направлении в глаза цель делает спасбросок против заклинаний, при провале ослеплена на всю длительность. Обратная версия, Darkness, создаёт круг тьмы того же размера, блокирующий обычное зрение (кроме инфравидения); свет и тьма взаимно гасят друг друга при наложении.

Protection from Evil (Защита от зла)

  • Дальность: 0
  • Длительность: 12 турнов (фиксированная — у версии Magic-User 6 турнов)
  • Эффект: только сам клирик

Невидимый барьер вплотную к телу: атакующие получают -1 к броску атаки, клирик получает +1 ко всем спасброскам. Зачарованные существа (уязвимые только к магическому оружию, призванные/управляемые магией) вообще не могут коснуться клирика в ближнем бою — барьер не спасает от дальнобойных атак (штраф -1 всё равно действует) и не действует против Magic Missile. Если клирик сам атакует такое существо, барьер частично отключается на оставшуюся длительность.

Purify Food and Water (Очищение пищи и воды)

  • Дальность: 10 футов
  • Длительность: постоянная
  • Эффект: см. ниже

Обеззараживает испорченную/отравленную еду и воду: одну порцию пайка (обычного или неприкосновенного запаса), либо 6 бурдюков воды, либо достаточно еды на дюжину человек. При применении к грязи/жиже осаждает муть, оставляя чистую воду. На живых существ не действует.

Remove Fear / Cause Fear (реверсивное)

  • Дальность: касание (у обратной версии — 120 футов)
  • Длительность: 2 турна
  • Эффект: одно живое существо

Прямое направление снимает страх с существа при касании. Если цель находится под действием магического страха, обычно не дающего спасброска, это заклинание всё равно даёт ей шанс: спасбросок против заклинаний с бонусом, равным уровню клирика (максимум +6); естественная 1 всегда проваливается.

Обратное направление, Cause Fear, заставляет цель бежать в течение 2 турнов; спасбросок против заклинаний позволяет избежать эффекта; дальность у этой версии — 120 футов (а не касание).

Resist Cold (Сопротивление холоду)

  • Дальность: 0
  • Длительность: 6 турнов
  • Эффект: все существа в радиусе 30 футов (перемещается вместе с клириком)

Защищает от вреда естественного холода, даёт +2 ко всем спасброскам против холода и снижает урон от холода на 1 очко за кость урона (минимум 1 очко за кость).

См. также