Cleric — заклинания 1 круга
Числа (дальность, длительность, урон/лечение) сверены с оригиналом Rules Cyclopedia. Формулировки эффектов даны своими словами, а не дословной цитатой книги.
Cure Light Wounds / Cause Light Wounds (реверсивное)
- Дальность: касание
- Длительность: постоянная
- Эффект: одно живое существо
Прямое направление либо лечит 2-7 (1d6+1) хитов, либо снимает паралич (не может делать оба сразу за одно применение) — хиты нельзя поднять выше исходного максимума существа. Клирик может использовать заклинание на себе.
Обратное направление, Cause Light Wounds, при касании наносит 1d6+1 (2-7) урона — спасбросок не даётся, но клирику требуется обычный бросок атаки, чтобы коснуться цели.
Detect Evil (Обнаружение зла)
- Дальность: 120 футов
- Длительность: 6 турнов
- Эффект: всё в радиусе 120 футов
Заклинатель видит свечение вокруг заколдованных злом предметов и существ, желающих причинить ему вред, в пределах дальности — без чтения мыслей. Хаотичное мировоззрение само по себе не приравнивается ко злу; ловушки и яд заклинание не выявляет.
Detect Magic (Обнаружение магии)
- Дальность: 0
- Длительность: 2 турна
- Эффект: всё в радиусе 60 футов
Как и версия Magic-User — показывает сам факт наличия магической ауры у предметов, существ и мест поблизости.
Light / Darkness (реверсивное)
- Дальность: 120 футов
- Длительность: 12 турнов (фиксированная, не растёт с уровнем — в отличие от версии Magic-User)
- Эффект: объём диаметром 30 футов
Создаёт яркий шар света, можно направить на предмет. При направлении в глаза цель делает спасбросок против заклинаний, при провале ослеплена на всю длительность. Обратная версия, Darkness, создаёт круг тьмы того же размера, блокирующий обычное зрение (кроме инфравидения); свет и тьма взаимно гасят друг друга при наложении.
Protection from Evil (Защита от зла)
- Дальность: 0
- Длительность: 12 турнов (фиксированная — у версии Magic-User 6 турнов)
- Эффект: только сам клирик
Невидимый барьер вплотную к телу: атакующие получают -1 к броску атаки, клирик получает +1 ко всем спасброскам. Зачарованные существа (уязвимые только к магическому оружию, призванные/управляемые магией) вообще не могут коснуться клирика в ближнем бою — барьер не спасает от дальнобойных атак (штраф -1 всё равно действует) и не действует против Magic Missile. Если клирик сам атакует такое существо, барьер частично отключается на оставшуюся длительность.
Purify Food and Water (Очищение пищи и воды)
- Дальность: 10 футов
- Длительность: постоянная
- Эффект: см. ниже
Обеззараживает испорченную/отравленную еду и воду: одну порцию пайка (обычного или неприкосновенного запаса), либо 6 бурдюков воды, либо достаточно еды на дюжину человек. При применении к грязи/жиже осаждает муть, оставляя чистую воду. На живых существ не действует.
Remove Fear / Cause Fear (реверсивное)
- Дальность: касание (у обратной версии — 120 футов)
- Длительность: 2 турна
- Эффект: одно живое существо
Прямое направление снимает страх с существа при касании. Если цель находится под действием магического страха, обычно не дающего спасброска, это заклинание всё равно даёт ей шанс: спасбросок против заклинаний с бонусом, равным уровню клирика (максимум +6); естественная 1 всегда проваливается.
Обратное направление, Cause Fear, заставляет цель бежать в течение 2 турнов; спасбросок против заклинаний позволяет избежать эффекта; дальность у этой версии — 120 футов (а не касание).
Resist Cold (Сопротивление холоду)
- Дальность: 0
- Длительность: 6 турнов
- Эффект: все существа в радиусе 30 футов (перемещается вместе с клириком)
Защищает от вреда естественного холода, даёт +2 ко всем спасброскам против холода и снижает урон от холода на 1 очко за кость урона (минимум 1 очко за кость).