Dwarf (Дворф)

Обзор

В BECMI демихьюманы — это не "раса + класс", а единый класс со своей прогрессией (race-as-class). Dwarf — боец с ограниченным потолком уровня, но с полезными врождёнными способностями.

  • Prime Requisite: Strength.
  • Hit Die: d8 по уровень 9 включительно; с 10 уровня — фиксированные +3 хита за уровень, модификатор Constitution больше не применяется.
  • Требования: Constitution ≥ 9. Максимальный уровень: 12 (после него Dwarf может продолжать копить опыт и получать Attack Rank выше по таблице — растёт только точность атаки, не хиты и не способности).
  • Доспехи: любые, разрешён щит. Оружие: любое малое или среднее оружие ближнего боя; короткий лук и арбалет разрешены, длинный лук — под запретом.

Врождённые способности

  • Lance Attack и Set Spear vs. Charge на 1 уровне (как у Fighter); Fighter Combat Options (Weapon Mastery) — при достижении 660 000 XP (2 атаки за раунд), 2 200 000 XP (3 атаки за раунд).
  • Половина урона от заклинаний — автоматически, при достижении 1 400 000 XP.
  • Инфравидение на 60 футов (видит в темноте по теплу; не работает при обычном или магическом освещении).
  • Обнаружение ловушек в каменной/тяжёлой кладке, потайных/движущихся стен, наклонных коридоров и новых построек: при целенаправленной проверке — шанс 1 к 3 (мастер бросает 1d6, успех на 1-2).
  • Языки: помимо общего и языка мировоззрения — дворфский, гномий, гоблинский, кобольдский.

Опыт и уровни (ориентир, уровни 1-9)

Уровень XP Hit Dice
1 0 1d8
2 2 200 2d8
3 4 400 3d8
4 8 800 4d8
5 17 000 5d8
6 35 000 6d8
7 70 000 7d8
8 140 000 8d8
9 270 000 9d8

Совет мастеру

Ограниченный максимальный уровень — сознательный трейд-офф: Dwarf силён на низких/средних уровнях партии, но человеческие классы со временем его обгоняют. В долгих кампаниях стоит заранее обсудить с игроком, что будет происходить по достижении потолка (NPC-советник, ветеран-наставник, доступ к опциональным "vaults" из RC и т.п.).