Dwarf (Дворф)
Обзор
В BECMI демихьюманы — это не "раса + класс", а единый класс со своей прогрессией (race-as-class). Dwarf — боец с ограниченным потолком уровня, но с полезными врождёнными способностями.
- Prime Requisite: Strength.
- Hit Die: d8 по уровень 9 включительно; с 10 уровня — фиксированные +3 хита за уровень, модификатор Constitution больше не применяется.
- Требования: Constitution ≥ 9. Максимальный уровень: 12 (после него Dwarf может продолжать копить опыт и получать Attack Rank выше по таблице — растёт только точность атаки, не хиты и не способности).
- Доспехи: любые, разрешён щит. Оружие: любое малое или среднее оружие ближнего боя; короткий лук и арбалет разрешены, длинный лук — под запретом.
Врождённые способности
- Lance Attack и Set Spear vs. Charge на 1 уровне (как у Fighter); Fighter Combat Options (Weapon Mastery) — при достижении 660 000 XP (2 атаки за раунд), 2 200 000 XP (3 атаки за раунд).
- Половина урона от заклинаний — автоматически, при достижении 1 400 000 XP.
- Инфравидение на 60 футов (видит в темноте по теплу; не работает при обычном или магическом освещении).
- Обнаружение ловушек в каменной/тяжёлой кладке, потайных/движущихся стен, наклонных коридоров и новых построек: при целенаправленной проверке — шанс 1 к 3 (мастер бросает 1d6, успех на 1-2).
- Языки: помимо общего и языка мировоззрения — дворфский, гномий, гоблинский, кобольдский.
Опыт и уровни (ориентир, уровни 1-9)
| Уровень | XP | Hit Dice |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 1d8 |
| 2 | 2 200 | 2d8 |
| 3 | 4 400 | 3d8 |
| 4 | 8 800 | 4d8 |
| 5 | 17 000 | 5d8 |
| 6 | 35 000 | 6d8 |
| 7 | 70 000 | 7d8 |
| 8 | 140 000 | 8d8 |
| 9 | 270 000 | 9d8 |
Совет мастеру
Ограниченный максимальный уровень — сознательный трейд-офф: Dwarf силён на низких/средних уровнях партии, но человеческие классы со временем его обгоняют. В долгих кампаниях стоит заранее обсудить с игроком, что будет происходить по достижении потолка (NPC-советник, ветеран-наставник, доступ к опциональным "vaults" из RC и т.п.).